Игру Механоиды 2

Posted on
  1. Игра Механоиды 2
  2. Прохождение Игры Механоиды 2 Война Кланов

Мод для Механоидов 2 Что за мод: Переделка оригинальной игры с элементами реалистичности. Т.Е теперь стали ещё реалистичнее, т.К воплощена давнишняя идея и мечта рядового юзера о игроке, как действительно о механоиде, который погибает и при этом теряет рейтинг и так далее возрождается в секторе Скал на самом базовом глайдере. Помимо данного наворота, добавлены глайдеры для кланов, теперь они научились летать на любых глайдерах. Так- что не удивляйтеся, если заметите несколько крутых намтаров в секторе пустыне. Кроме этого, некоторые товары стали более легче и ценнее. Самым ценным товаром считаются обломки глайдеров. Появился глайдер босс, летающий в двух секторах, это в Высотном и секторе скал.

Механоиды 2: Война кланов (A.I.M. 2: Clan Wars) - список игр, похожих на эту игру.

Читы для Механоиды 2: Война кланов - чит коды, nocd, nodvd, трейнер, crack, сохранения, совет, скачать. Вас ждёт подборка лучших игр двадцатилетия, которые выходили все то время, что выпускается. После того как была окончена первая миссия, начались совершенно новые приключения, все.

Изменены характеристики основных систем оружия и оборудования. P.S мод ставить на непропатченную версию игры. Этот мод устарел. Сейчас наша команда работает над новым проектом, с которым можно ознакомиться тут: Краткое описание: 1 - механоиды более разговорчивы. Причем механоид определенного клана разговаривает от имени клана ещё учитывает отношение клана к игроку, соответственно выстраивая диалог.

2 - Кнопка провоцировать стала опасной кнопочкой, так-же и требование груза. Ведь можно нарваться на меха, который потом не простит совершенное над ним злодеяние. Уж поверьте, даже если он будет на очень слабом глайдере, он все равно (при новой встрече с игроком, а возможно и сразу) будет мстить за нанесенную обиду. 3 - новое оружие. Причем каждый клан располагает свои особенным оружием. К примеру (археи) владеют черной дырой. А Форвард - гаусс пушкой.

Игру Механоиды 2

Более того, я разделил все пушки на уровни. Т.Е есть импульсный лазер I, а есть импульсный лазер II - соответственно второго стандарта и более мощьнее и объемнее. 4 - всю графику перенес из НЭ. Т.Е текстуры и бамбы глайдеров имеют другой окрас и более ржавые. Улучшил эффекты. 5 - Думаю над музыкой, но хочу сделать мод маленького размера, что-бы все основное было скриптово и БД изменено.

Естессно будет старым. Но уже 'Арио' к примеру будет интересно убедить. Что-бы началось интересное убеждение Арио, достаточно его подстрелить. Так-же хочу проработать все задания - сюжетные, добавить ветви. Пока над этим вопросом думаю. Пытаюсь оживить арену в секторе Арктики.

8 - Изменил глайдеры и их комплектацию у НПС во всей игре. Т.Е не удивительно, что свободные летают на том, на чем хотят.

9 - доработал клан Скрытых. Ибо они вроде грабители, а толком никого не грабили.

Кроме конечно ястребов. Теперь они успешно грабят даже игрока. А уж меня трудно подбить.:mrgreen: 10 - Изменил физику глайдеров. Кто-то просил, что-бы глайдеры были послушны, как МГ. А ещё сектор Синигров. Как действительно о механоиде, который погибает и при этом теряет рейтинг и так далее возрождается в секторе Скал на самом базовом глайдере. вы хоть раз доводили до Переноса механоида,люди?

Вы че,не знаете что с ним происходит?? 1)механоида никто не переносит в другой сектор(до Переноса) 2) механоид воскресает в ЛЮБОМ здании(даже без ангара и не там куда его притащили,что тупость разрабов) 3)мех получает аммуницию по: клану,рейтингу,сектору,типу(воин,торговец,курьер) а не один и тот-же 'воин',который даже в секторе скал-то не производится! Плиз сделайте как всё должно быть!

Игру

Пример: плауер сдох. Сработал ролик в начале игры(активация типо) плауер оказался на военной базе и видет сообщение'ты типа помер,поэтому мы зохаваим твае очко рейтинга война и дадим в замен немного денег и оптимальное оборудование' - оптимальное оборудование для игрока (если он в клане) то оно такое же как для всех других мехов ЕГО клана(если есть в этом секторе),либо либо подберется оптимальное для рейтинга/типа игрока(выше говорил). Я КРУТ ПОТОМУ ЧТО ВСЕ ЭТО НАПИСАЛ ЗА 3 МИНУТЫ! А ВАМ СЛАБО??

Прохождение игры механоиды 2 война кланов

Если буду перечитывать - ниасилю.

Действие игры происходит в мире Полигона спустя некоторое время после завершения миссии игрока в первой части. Исчез контроль Супера, и механоидам стали доступны новые сектора, новые возможности. После Реформации — процесса, к которому, как думают Считающие, приложил силы сам Наблюдатель, — механоиды изменились. Многие старые кланы исчезли.

Ушли в небытие их примитивные цели. Новые кланы с механоидами пятого поколения во главе — это мощные формирования механоидов, с четкой стратегией и масштабными целями. Взаимоисключающие интересы привели к войнам, которые велись уже не ради рейтинга или иллюзии превосходства, а ради тотального уничтожения противника. Возможность контролировать ресурсы позволила сильным кланам уничтожить или изгнать слабые, действуя не только военным, но и экономическим путем. Настало временное равновесие — никто не мог изменить ситуацию в свою пользу. Тогда Считающие, один из немногих сохранившихся с прошлых времен кланов, призвали того, кто сможет найти и вернуть в Полигон самого первого механоида пятого поколения. Такой герой нашелся.

Им оказался один из лидеров клана, недавно проигравшего войну. Для него это задание стало возможностью попытаться вернуть былое могущество или даже обрести новое. Все механоиды знали, кто ушел за пределы мира — непревзойденный воин, в одиночку способный противостоять могучим кланам.

Однако никто не знал, что с ним произошло и где его можно найти. Хотя мысль заполучить такого союзника появлялась у многих. Считающие с помощью каких-то своих методов выяснили, что его можно отыскать и вернуться обратно. До этого момента такой возможности не было. Бывший глава уничтоженного клана получил все необходимые сведения и отправился в путь. Он выполнил миссию: первый из механоидов пятого поколения снова появился на Полигоне. Действие игры происходит в мире Полигона спустя некоторое время после завершения миссии игрока в первой части.

Исчез контроль Супера, и механоидам стали доступны новые сектора, новые возможности. После Реформации — процесса, к которому, как думают Считающие, приложил силы сам Наблюдатель, — механоиды изменились. Многие старые кланы исчезли.

Ушли в небытие их примитивные цели. Новые кланы с механоидами пятого поколения во главе — это мощные формирования механоидов, с четкой стратегией и масштабными целями. Взаимоисключающие интересы привели к войнам, которые велись уже не ради рейтинга или иллюзии превосходства, а ради тотального уничтожения противника.

Возможность контролировать ресурсы позволила сильным кланам уничтожить или изгнать слабые, действуя не только военным, но и экономическим путем. Настало временное равновесие — никто не мог изменить ситуацию в свою пользу. Тогда Считающие, один из немногих сохранившихся с прошлых времен кланов, призвали того, кто сможет найти и вернуть в Полигон самого первого механоида пятого поколения.

Игра Механоиды 2

Такой герой нашелся. Им оказался один из лидеров клана, недавно проигравшего войну. Для него это задание стало возможностью попытаться вернуть былое могущество или даже обрести новое. Все механоиды знали, кто ушел за пределы мира — непревзойденный воин, в одиночку способный противостоять могучим кланам. Однако никто не знал, что с ним произошло и где его можно найти.

Хотя мысль заполучить такого союзника появлялась у многих. Считающие с помощью каких-то своих методов выяснили, что его можно отыскать и вернуться обратно. До этого момента такой возможности не было. Бывший глава уничтоженного клана получил все необходимые сведения и отправился в путь. Он выполнил миссию: первый из механоидов пятого поколения снова появился на Полигоне. Население игрового мира подверглось серьезным улучшениям. Глобальный интеллект кланов станет достойным противником интеллекту игрока.

Возможность создания и управления собственным кланом, состоящим из реально действующих механоидов. Возможность захвата баз и прочих строений вплоть до установления контроля над секторами. Расширенные возможности по взаимодействию с другими механоидами. Еще более масштабный игровой мир: три новых сектора на поверхности планеты, один под землей. Увеличено количество подземных мини-локаций, в которых будет происходить множество важных для сюжета событий. Мощная система апгрейдов оборудования, позволяющая улучшать практически все элементы глайдера.

Улучшенная торговая система. Возможность торговать обломками и сырьем. Новые интересные задания, дополненные бесконечным множеством генерируемых заданий. Увеличение количества типов рейтинга до трех: торговый, боевой и курьерский.

Рейтинги, совместно с улучшенной системой отношений, позволят добиваться желаемого результата не только с помощью оружия. Все это и множество других нововведений делает «Механоиды 2» достойным продуктом, который наверняка понравится не только поклонникам первой части игры, но и всем тем, кто желает прикоснуться к свободному миру разумных машин. Минимальные cистемные требования.

Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10;. Процессор: Pentium IV 1,5 ГГц или аналог;. 256Мб оперативной памяти;.

Видеокарта: nVidia GeForce3 или ATI Radeon 7500;. DirectX версии 9.0c;. 3 Гб свободного места на жёстком диске;. DirectX совместимая звуковая карта. Рекомендуемые cистемные требования.

Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10;. Процессор: Pentium IV 2,5 ГГц или аналог;.

768Мб оперативной памяти;. Видеокарта: nVidia GeForce FX5900 или ATI Radeon 9800;.

DirectX версии 9.0c;. 4 Гб свободного места на жёстком диске;.

DirectX совместимая звуковая карта. AIMIIupdate1.2.23DVD.exe. Руководство по ремонту daihatsu terios kid скачать. Размер файла: 15,9 МБ. Тип файла: патч. Дата публикации: 19 июня 2006 г.

Обновление до версии 1.2.23 для DVD-издания игры 'Механоиды 2: Война кланов' ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ И ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 1.2.23 Исправлена проблема с повторным общением с механоидами и наутилусом после патча 1.1.17. Исправлено улетание квестовых механоидов за пределы карты после патча 1.1.17. Исправлены квесты считающих. Исправлен баг с удалением механоидов из кластера. Исправлен вылет на 12-й станции после патча 1.1.17. Исправлены проблемы с текстурами низкого качества в разрушенном секторе. Исправлено в тексте имя одного из cчитающих в квесте считающих.

Добавлены несколько отсутствующих названий строений и глайдеров. Обновление до версии 1.2.23 включает в себя все предыдущие обновления. ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ И ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 1.1.17 Приняты меры по предотвращению вылетов игры из-за возможных ошибок в скриптах.

Исправлен ряд критических ошибок, связанных с AI и с разлетом товаров после взрыва. Увеличен объем массива спец.оборудования. Раньше игра вылетала, в случае, если куплено больше 25 единиц оборудования. Исправлен вылет из-за AI при переходе между локациями. Исправлено два редких вылета AI при атаке и при поиске пути в критической ситуации. Устранен вылет после смерти при удержании кнопок передвижения. Устранены торможения игры на зарядных площадках.

Устранена ошибка, связанная с убеждением механоида TARANTOG. Исправлен вылет игры при попытке быстрой загрузки и отсутствии файла quicksave.sav ИЗМЕНЕНИЯ В ИГРЕ В испытательных комплексах теперь тоже дают задания. Исправлена обработка присоединяемых соклановцев. Теперь вместо убитого, можно нанять новых. Исправлено некорректное отключение маскировки, при недостатке энергии. Исправлена невозможность добавлять второе оружие идентичного с первым типа в клановых конфигурациях.

Добавлен запрет, на вставку в клановые конфигурации оборудования не производящегося на базах. Модификаторы грузоподъемности теперь работают нормально. Механоиды других кланов, которые претендуют на захват пустого кластера теперь отображаются в меню 'кластер'. После выполнения заданий по сопровождению удаляется пеленг на глайдер. Презентация на тему кофе и кофейные напитки. При выборе команды 'защита', своей группе, вызывались сразу две реакции - на защиту и на атаку.

Увеличена вероятность на появление модификаторов. Повреждения от столкновений уменьшены, увеличена скорость, с которой начинаются повреждения при столкновениях. Производительность синтезатора антиматерии повышена в 10 раз. Механоиды более корректно ремонтируют свои глайдеры в строениях. Уничтожение глайдера при определённых ситуациях и определёнными видами оружия не засчитывалось; как следствие - не выполнялся квест по уничтожению глайдера, исправлено. ИЗМЕНЕНИЯ AI Добавлено ограничение, чтобы механоиды не пытались подбирать товары, лежащие глубоко на дне. Исправлено то, что присоединенные механоиды в отдельных случаях не следовали за игроком.

Выходя из здания, механоиды больше никогда не пытаются сразу же заехать обратно. Охранники заезжают в базы не чаще чем один раз в 5 минут, но все же теперь заезжают и сдают набранных механоидов. Исправлен (оптимизирован) анализ отношений между группами. Убрана проверка приказа на атаку своей группе. Теперь приказ обязателен к исполнению всегда. Присоединенные группы, при увеличении расстояния иногда отсоединялись без предупреждения. Предлагая напасть на текущую цель, можно было добиться того, что твои бывшие враги нападали друг на друга.

Обидчивость механоидов увеличена на 20%. В основном касается клановых взаимоотношений.

Изменено поведение пушек, убрано преследование летающей пушкой цели вдоль орбиты. 'Танки' Разрушенного сектора теперь открывают огонь и по более медленным целям. Пушки теперь не будут реагировать на нанесение повреждений при столкновении с глайдером в защитной зоне.

Устранены некорректные повороты 'мух'. Исправлена ошибка, из-за которой торговцы перестают возить товары. Едущие за игроком боты больше не пытаются заезжать в строения. ИЗМЕНЕНИЯ В ИНТЕРФЕЙСЕ В подсказке на товар два раза присутствовала себестоимость, исправлено. Исправлена обработка продажи оборудования. При drag&drop было возможно получить деньги, не продавая оборудования.

Исправлена бесплатная починка оборудования. При продаже бомб, мин и ракет не добавлялись деньги. Исправлена ошибка в торговле.

При торговых операциях писалась, но не учитывалась скидка, в зависимости от торгового рейтинга. Исключена возможность повторной покупки карты. После смерти в главном меню больше не выскакивает окошко, спрашивающее об окончании игры. Устранена некорректная запись при уменьшении рейтинга. Исправлен некорректный перенос текста, приводивший к «слипанию» всех слов строки в одну.

Более корректно стало управление джойстиком, в настройки вынесена чувствительность джойстика. Не совсем корректно отображался рейтинг и эффективность использования оружия игрока в статистике, исправлено. Устранено стирание двух символов при нажатии на кнопку Backspace. Из списка настраиваемых клавиш удалена 'Информация'. Подкорректировано сохранение и загрузка клавиш управления при нажатии кнопки 'Применить'. Исправлена ошибка в начальном меню при нажатии на клавишу Esc. Исправлена ошибка с некорректным переключением раскладки клавиатуры.

Включена возможность использования свободной камеры. В параметрах оружия выстрелы в мин. Заменены на выстрелы в сек. В настройке клановых конфигураций неправильно отображалось состояние оборудования, модифицированного игроком; после модификации своего оборудования, клановое тоже становилось модифицированным, исправлено. Исправлено некорректное выделение многострочной ссылки. Теперь приветствие ботов выдается только при первой встрече, а не при каждой как раньше. СОХРАНЕНИЕ И ЗАГРУЗКА ИГРЫ, ПЕРЕХОД Убрано 'раздвоение' одинаковых снарядов в снаряжении при переходе на локацию.

Устранена ошибка работы с сохранением при удалённом файле сохранения. Устранена ошибка, приводящая к невозможности выстрела бомбой, ракетой, миной после очередной загрузки. 'Autosave' и 'quicksave' заменены на 'быстрое сохранение' и 'автосохранение'. Сделано жесткое ограничение на длину названия файла при сохранении. Устранена проблема при возврате на старую локацию - для одинаковых пушек загружались старые модификации. ИЗМЕНЕНИЯ В ЗАДАНИЯХ Устранена ошибка выдачей информации в последнем задании Cчитающих в лаборатории арлингов.

Прохождение Игры Механоиды 2 Война Кланов

Решены проблемы с заданиями по поиску контейнеров. В задании доставить ресурс строению теперь не может быть ресурса, производимого в данном строении.

При отказе от задания доставки деактивированного механоида, он пропадает. Устранен вывод строчки 'Задание провалено' по завершению времени задания после отказа от него.

Исправлена выдача модификаторов за выполнение заданий. ИЗМЕНЕНИЯ В ГРАФИКЕ, ЗВУКЕ И ТЕКСТАХ Исправлены проблемы с отображением огней из сопел на уничтоженных двигателях. Устранена проблема в отображении дыма. Добавлена картинка Высотного сектора в описание. Добавлены новые звуки, изменен ряд старых. Реализовано более корректное проигрывание звуков оружия в кокпите.

Устранено временное переполнение звуковой схемы из-за звука 'Сообщение от другого механоида'. Устранён баг звучания проявляющийся при проигрывании остановленного звука. Исправлен ряд несоответствий в описаниях глайдеров. Изменен вывод информации о текущем состоянии дел в добывающих установках и на сырьевых базах. В настройки графики вынесена опция, включающая/выключающая отражение на воде. Рекомендуется отключить отражение, если ваша видеокарта некорректно отображает воду. Исправлена ошибка некорректного вылета снарядов, которая проявлялась у некоторых видов оружия на нестандартных глайдерах.

Устранена ошибка в базе, из-за которой не отображался один из графических объектов. На зарядной площадке внешние повреждения глайдера теперь будут восстанавливаться не все сразу. Оптимизировано кеширование моделей и распределение видеопамяти.

AIMIIupdate1.2.23CD.exe. Размер файла: 15,3 МБ. Тип файла: патч. Дата публикации: 19 июня 2006 г. Обновление до версии 1.2.23 для CD-издания игры 'Механоиды 2: Война кланов' ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ И ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 1.2.23 Исправлена проблема с повторным общением с механоидами и наутилусом после патча 1.1.17. Исправлено улетание квестовых механоидов за пределы карты после патча 1.1.17. Исправлены квесты считающих.

Исправлен баг с удалением механоидов из кластера. Исправлен вылет на 12-й станции после патча 1.1.17.

Исправлены проблемы с текстурами низкого качества в разрушенном секторе. Исправлено в тексте имя одного из cчитающих в квесте считающих. Добавлены несколько отсутствующих названий строений и глайдеров. Обновление до версии 1.2.23 включает в себя все предыдущие обновления. ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ И ВНЕСЕННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 1.1.17 Приняты меры по предотвращению вылетов игры из-за возможных ошибок в скриптах.

Исправлен ряд критических ошибок, связанных с AI и с разлетом товаров после взрыва. Увеличен объем массива спец.оборудования. Раньше игра вылетала, в случае, если куплено больше 25 единиц оборудования. Исправлен вылет из-за AI при переходе между локациями. Исправлено два редких вылета AI при атаке и при поиске пути в критической ситуации.

Устранен вылет после смерти при удержании кнопок передвижения. Устранены торможения игры на зарядных площадках. Устранена ошибка, связанная с убеждением механоида TARANTOG. Исправлен вылет игры при попытке быстрой загрузки и отсутствии файла quicksave.sav ИЗМЕНЕНИЯ В ИГРЕ В испытательных комплексах теперь тоже дают задания. Исправлена обработка присоединяемых соклановцев. Теперь вместо убитого, можно нанять новых.

Исправлено некорректное отключение маскировки, при недостатке энергии. Исправлена невозможность добавлять второе оружие идентичного с первым типа в клановых конфигурациях. Добавлен запрет, на вставку в клановые конфигурации оборудования не производящегося на базах.

Модификаторы грузоподъемности теперь работают нормально. Механоиды других кланов, которые претендуют на захват пустого кластера теперь отображаются в меню 'кластер'. После выполнения заданий по сопровождению удаляется пеленг на глайдер.

При выборе команды 'защита', своей группе, вызывались сразу две реакции - на защиту и на атаку. Увеличена вероятность на появление модификаторов. Повреждения от столкновений уменьшены, увеличена скорость, с которой начинаются повреждения при столкновениях. Производительность синтезатора антиматерии повышена в 10 раз. Механоиды более корректно ремонтируют свои глайдеры в строениях. Уничтожение глайдера при определённых ситуациях и определёнными видами оружия не засчитывалось; как следствие - не выполнялся квест по уничтожению глайдера, исправлено.

ИЗМЕНЕНИЯ AI Добавлено ограничение, чтобы механоиды не пытались подбирать товары, лежащие глубоко на дне. Исправлено то, что присоединенные механоиды в отдельных случаях не следовали за игроком. Выходя из здания, механоиды больше никогда не пытаются сразу же заехать обратно. Охранники заезжают в базы не чаще чем один раз в 5 минут, но все же теперь заезжают и сдают набранных механоидов.

Исправлен (оптимизирован) анализ отношений между группами. Убрана проверка приказа на атаку своей группе.

Теперь приказ обязателен к исполнению всегда. Присоединенные группы, при увеличении расстояния иногда отсоединялись без предупреждения.

Предлагая напасть на текущую цель, можно было добиться того, что твои бывшие враги нападали друг на друга. Обидчивость механоидов увеличена на 20%.

В основном касается клановых взаимоотношений. Изменено поведение пушек, убрано преследование летающей пушкой цели вдоль орбиты. 'Танки' Разрушенного сектора теперь открывают огонь и по более медленным целям. Пушки теперь не будут реагировать на нанесение повреждений при столкновении с глайдером в защитной зоне. Устранены некорректные повороты 'мух'. Исправлена ошибка, из-за которой торговцы перестают возить товары. Едущие за игроком боты больше не пытаются заезжать в строения.

ИЗМЕНЕНИЯ В ИНТЕРФЕЙСЕ В подсказке на товар два раза присутствовала себестоимость, исправлено. Исправлена обработка продажи оборудования. При drag&drop было возможно получить деньги, не продавая оборудования. Исправлена бесплатная починка оборудования. При продаже бомб, мин и ракет не добавлялись деньги. Исправлена ошибка в торговле.

При торговых операциях писалась, но не учитывалась скидка, в зависимости от торгового рейтинга. Исключена возможность повторной покупки карты. После смерти в главном меню больше не выскакивает окошко, спрашивающее об окончании игры. Устранена некорректная запись при уменьшении рейтинга.

Исправлен некорректный перенос текста, приводивший к «слипанию» всех слов строки в одну. Более корректно стало управление джойстиком, в настройки вынесена чувствительность джойстика. Не совсем корректно отображался рейтинг и эффективность использования оружия игрока в статистике, исправлено. Устранено стирание двух символов при нажатии на кнопку Backspace. Из списка настраиваемых клавиш удалена 'Информация'. Подкорректировано сохранение и загрузка клавиш управления при нажатии кнопки 'Применить'. Исправлена ошибка в начальном меню при нажатии на клавишу Esc.

Исправлена ошибка с некорректным переключением раскладки клавиатуры. Включена возможность использования свободной камеры.

В параметрах оружия выстрелы в мин. Заменены на выстрелы в сек. В настройке клановых конфигураций неправильно отображалось состояние оборудования, модифицированного игроком; после модификации своего оборудования, клановое тоже становилось модифицированным, исправлено. Исправлено некорректное выделение многострочной ссылки. Теперь приветствие ботов выдается только при первой встрече, а не при каждой как раньше. СОХРАНЕНИЕ И ЗАГРУЗКА ИГРЫ, ПЕРЕХОД Убрано 'раздвоение' одинаковых снарядов в снаряжении при переходе на локацию.

Устранена ошибка работы с сохранением при удалённом файле сохранения. Устранена ошибка, приводящая к невозможности выстрела бомбой, ракетой, миной после очередной загрузки. 'Autosave' и 'quicksave' заменены на 'быстрое сохранение' и 'автосохранение'. Сделано жесткое ограничение на длину названия файла при сохранении.

Устранена проблема при возврате на старую локацию - для одинаковых пушек загружались старые модификации. ИЗМЕНЕНИЯ В ЗАДАНИЯХ Устранена ошибка выдачей информации в последнем задании Cчитающих в лаборатории арлингов. Решены проблемы с заданиями по поиску контейнеров. В задании доставить ресурс строению теперь не может быть ресурса, производимого в данном строении.

При отказе от задания доставки деактивированного механоида, он пропадает. Устранен вывод строчки 'Задание провалено' по завершению времени задания после отказа от него.

Исправлена выдача модификаторов за выполнение заданий. ИЗМЕНЕНИЯ В ГРАФИКЕ, ЗВУКЕ И ТЕКСТАХ Исправлены проблемы с отображением огней из сопел на уничтоженных двигателях. Устранена проблема в отображении дыма.

Добавлена картинка Высотного сектора в описание. Добавлены новые звуки, изменен ряд старых. Реализовано более корректное проигрывание звуков оружия в кокпите. Устранено временное переполнение звуковой схемы из-за звука 'Сообщение от другого механоида'. Устранён баг звучания проявляющийся при проигрывании остановленного звука. Исправлен ряд несоответствий в описаниях глайдеров. Изменен вывод информации о текущем состоянии дел в добывающих установках и на сырьевых базах.

В настройки графики вынесена опция, включающая/выключающая отражение на воде. Рекомендуется отключить отражение, если ваша видеокарта некорректно отображает воду. Исправлена ошибка некорректного вылета снарядов, которая проявлялась у некоторых видов оружия на нестандартных глайдерах. Устранена ошибка в базе, из-за которой не отображался один из графических объектов. На зарядной площадке внешние повреждения глайдера теперь будут восстанавливаться не все сразу.

Оптимизировано кеширование моделей и распределение видеопамяти.